要点
夸奖 所有人 任务回顾 情绪梳理 QA 大会预告 鸡精 BGM
标题: [INFO]Week6: 精进的蠎营
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继上周大妈在 GoToMeeting 徒手给大家 现场编程演示 后, 我们组员的小宇宙终于开始集体涌动! 这周的邮件列表数量, 已经接近大妈一开始的料想了!
在各位快学员的带领下, 我们的日活指数翻番儿了哪. 这是一个非常好的现象. 我们一直想要增快大家的信息闭环流转速度.
Finally! 这周我们做到了!
承诺的每日列表汇报,都作到了!
- 每日三问:
- 完成了什么!?
- 什么没完成,需要什么帮助?
- 明天准备作什么!?
- 形成了习惯,必须对以后一切日常行为产生
- 正面影响
- 嘦坚持!
任务回顾
这周我们的目标是: 快学员带领慢学员火速刷 Project !
通过查看邮件列表, 我们发现:
- 震惊: 有的小队在周三就已经带领学员完成了画板的 Project.
- 震惊: 在快学员的带领下, OMOOC 小报喷涌般的出现在邮件列表!
- 震惊: 这周的邮件列表终于产出了问题! 感动得泪流满面!
情绪梳理
请大家注意,这周的积极程度! 其实只是我们未来积极程度的 42% 左右了,,,
因为,下周开始就是 蠎营实战
阶段了,
大家不是为了完成设计的任务,而是要完成自个儿原创软件了,
那种爆裂的情绪, 简直无法直视的....应该.嗯啍!
QA 议程
因为大妈届时在飞机上, 而今天的广东面基没有实行成功, 所以明日的 Q&A 大会:
- 由 Yixuan 主持!
- 快腿们主演:
- 叶舟,
- 阡陌,
- free,
- 安静,
- 蝈蝈,
- chaonet,
- 00,
- 糖糖糖,
- 弓与箭,
- 顾晨杰
即, 明天将进行首次自组织的 Q&A 大会!
当然的,必须录屏/录音, 分享天下.
详细议程如下:
- 21:21 会议在 GoToMeeting 上准时开始.
- 21:21 ~ 21: 41 各位优秀学员总结一下自己小队队员的项目进展情况 及 困难.
- 请各位优秀学员准备好 本组出现 的核心问题,以便在线交流!
- 21: 42 ~ 22: 20 我们在 GoToMeeting 现场 互相解答.
- 21:40 -- 21:50:讨论、解答 GitHub-GitBook 持续写作环境相关问题. 主要解答员: Yixuan
- 21:50 -- 22:00:讨论、解答 猜数字游戏相关问题. 主要解答员: chaonet、弓与箭、糖糖糖
- 22:10 -- 22:20, 讨论、解答 AI 猜数字游戏 相关问题. 主要解答员: 叶舟、阡陌、00
- 22:30 --讨论、解答在 codeskulptor.org 发布 点彩画板相关问题. 主要解答员: 蝈蝈, Frank Hu、顾晨杰
- 遗留的、无法解答的问题, 我们记录下来, 留给大妈回答!
当周各位天才们...的产出 (部分)
- 色彩觀念-簡述RGB與CMYK
by. Frank Hu
- Learnable Programing + 汉语版: 易学编程
by. 00
- 让人感动哭的教程: Python 小白月,回顾
by. 00
- 教程: 第四次点彩画板作业教程
GitHub: 代码
by. Free
- 点彩水版 Code
by. 蝈蝈
- 点彩水版 教程
by. 叶舟
....是不是瞬间觉得邮件列表资源无限呢?! Come on! 快去邮件列表扒资源吧!
下周任务
下周,精确的说48小时之后,全新的项目团队应该提交项目计划书了!
详细流程建议如下:
- 周5 QA 大会前,大家根据这一个半月以来各自的表率,自愿结合为明确的项目团队
- 腿长: 负责最终产品的品质
- 成员: 1~3人, 负责联合腿长,多快好省的完成软件,以及开发笔记/教程
- 周6日 团队通过各种渠道尽情的交流,统一思想:
- 明确中/E文:
- 团队/产品 名称
- 由腿长创建发布 产品 仓库:
- 将成员加入为仓库成员,可以读写
- 或是坚持 PR 协同流程进行协作
- 在仓库 wiki 中发布项目计划,模板如下:
- 明确中/E文:
::
# [作品名]
~ E文名,缩写
## 简述
- 我们观察到...问题
- 我们认为可以....来解决
- 所以 [作品名] 可以...
## 成员
- [成员1姓名](github 链接), [教程](gitbook 链接)
- [成员2姓名](github 链接), [教程](gitbook 链接)
- ...
## 目标
作品功能说明:
- 功能0:
+ 输入
+ 输出
+ 其它
- 功能1:
+ 输入
+ 输出
+ 其它
- ...
## 计划
~ 5周规划, 通过日报持续增补
### Week0
~ 技术验证
- 目标:
- 完成...
- 困难:
- 技术困难0:...对策...
- 技术困难1:...对策...
- ...
- 规划:
- 周日: 进行..
- 周一: 进行..
- ...
### Week1
~ 原型开发
- 目标:
- 完成...
- 困难:
- 技术困难0:...对策...
- 技术困难1:...对策...
- ...
- 规划:
- 周日: 进行..
- 周一: 进行..
- ...
### Week2
~ 功能填充
### Week3
~ 测试调整
### Week4
~ 演示筹备
## 资源
- 日报入口:
- 仓库入口:
- 参考:
- 文档链接
- ....
然后?!
然后就开始向期待久矣的原创私用软件进发了哪!
- 和当周每天作的类似
- 早晨想明白今天作什么
- 到点儿,按照计划折腾
- 定时完成团队日报,并公开
- 当然的,通过 github 仓库 wiki 进行共笔起草,最后只是简单的复制发布到列表,最人性了.
- 遇到问题:
- 先思考
- 再尝试
- 最后,认真
公开讨论令众受益
~ 来列表提问
- 唯一的变化就是:
- 每天的代码产出
- 就不仅仅是自个儿的了
- 而是整个儿团队共同拥有的了
- 必须确保所有人,都理解,并知道自个儿负责的功能怎么安全/合理的追加合并进来!
嗯啍!此处有大坑,大家先闯闯,然后,大妈们跟进支持.
BGM
Wilson Phillips (1990)) Wilson Phillips
演唱组由 Wilson 姐妹 (Carnie.Wilson & Wendy.Wilson) 和 hynna.Phillips 所组成
父母都是专业乐队成员
所以,打小儿就在一起折腾音乐
一出专辑立即引爆排行榜
当年大妈在 MH CD3 中听到后,立即被 三位MM 无间的默契打动, 淘来了CD, 到今天依然是电脑里必备的情绪音乐.
希望刚刚组成团队的你们,也能有 Wilson 姐妹们的默契 ;-)
是也乎,( ̄▽ ̄)
什么是 蠎营
?
看看大家谁接到这个梗儿...