要点

夸奖 所有人 任务回顾 情绪梳理 QA 大会预告 鸡精 BGM

标题: [INFO]Week6: 精进的蠎营


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继上周大妈在 GoToMeeting 徒手给大家 现场编程演示 后, 我们组员的小宇宙终于开始集体涌动! 这周的邮件列表数量, 已经接近大妈一开始的料想了!

在各位快学员的带领下, 我们的日活指数翻番儿了哪. 这是一个非常好的现象. 我们一直想要增快大家的信息闭环流转速度.

Finally! 这周我们做到了!

承诺的每日列表汇报,都作到了!

  • 每日三问:
    • 完成了什么!?
    • 什么没完成,需要什么帮助?
    • 明天准备作什么!?
  • 形成了习惯,必须对以后一切日常行为产生
    • 正面影响
    • 嘦坚持!

任务回顾

这周我们的目标是: 快学员带领慢学员火速刷 Project !

通过查看邮件列表, 我们发现:

  • 震惊: 有的小队在周三就已经带领学员完成了画板的 Project.
  • 震惊: 在快学员的带领下, OMOOC 小报喷涌般的出现在邮件列表!
  • 震惊: 这周的邮件列表终于产出了问题! 感动得泪流满面!

情绪梳理

请大家注意,这周的积极程度! 其实只是我们未来积极程度的 42% 左右了,,,

因为,下周开始就是 蠎营实战 阶段了, 大家不是为了完成设计的任务,而是要完成自个儿原创软件了, 那种爆裂的情绪, 简直无法直视的....应该.嗯啍!


QA 议程

因为大妈届时在飞机上, 而今天的广东面基没有实行成功, 所以明日的 Q&A 大会:

  • 由 Yixuan 主持!
  • 快腿们主演:
    • 叶舟,
    • 阡陌,
    • free,
    • 安静,
    • 蝈蝈,
    • chaonet,
    • 00,
    • 糖糖糖,
    • 弓与箭,
    • 顾晨杰

即, 明天将进行首次自组织的 Q&A 大会!

当然的,必须录屏/录音, 分享天下.

详细议程如下:

  • 21:21 会议在 GoToMeeting 上准时开始.
  • 21:21 ~ 21: 41 各位优秀学员总结一下自己小队队员的项目进展情况 及 困难.
    • 请各位优秀学员准备好 本组出现 的核心问题,以便在线交流!
  • 21: 42 ~ 22: 20 我们在 GoToMeeting 现场 互相解答.
  • 21:40 -- 21:50:讨论、解答 GitHub-GitBook 持续写作环境相关问题. 主要解答员: Yixuan
  • 21:50 -- 22:00:讨论、解答 猜数字游戏相关问题. 主要解答员: chaonet、弓与箭、糖糖糖
  • 22:10 -- 22:20, 讨论、解答 AI 猜数字游戏 相关问题. 主要解答员: 叶舟、阡陌、00
  • 22:30 --讨论、解答在 codeskulptor.org 发布 点彩画板相关问题. 主要解答员: 蝈蝈, Frank Hu、顾晨杰
  • 遗留的、无法解答的问题, 我们记录下来, 留给大妈回答!

当周各位天才们...的产出 (部分)

  1. 色彩觀念-簡述RGB與CMYK

    by. Frank Hu

  2. Learnable Programing + 汉语版: 易学编程

    by. 00

  3. 让人感动哭的教程: Python 小白月,回顾

    by. 00

  4. 教程: 第四次点彩画板作业教程 GitHub: 代码

    by. Free

  5. 点彩水版 Code

    by. 蝈蝈

  6. 点彩水版 教程

    by. 叶舟

....是不是瞬间觉得邮件列表资源无限呢?! Come on! 快去邮件列表扒资源吧!


下周任务

下周,精确的说48小时之后,全新的项目团队应该提交项目计划书了!

详细流程建议如下:

  • 周5 QA 大会前,大家根据这一个半月以来各自的表率,自愿结合为明确的项目团队
    • 腿长: 负责最终产品的品质
    • 成员: 1~3人, 负责联合腿长,多快好省的完成软件,以及开发笔记/教程
  • 周6日 团队通过各种渠道尽情的交流,统一思想:
    • 明确中/E文:
      • 团队/产品 名称
    • 由腿长创建发布 产品 仓库:
      • 将成员加入为仓库成员,可以读写
      • 或是坚持 PR 协同流程进行协作
    • 在仓库 wiki 中发布项目计划,模板如下:

::

# [作品名]
~ E文名,缩写
## 简述
- 我们观察到...问题
- 我们认为可以....来解决
- 所以 [作品名] 可以...

## 成员
- [成员1姓名](github 链接), [教程](gitbook 链接)
- [成员2姓名](github 链接), [教程](gitbook 链接)
- ...

## 目标
作品功能说明:

- 功能0: 
    + 输入
    + 输出
    + 其它
- 功能1: 
    + 输入
    + 输出
    + 其它
- ...

## 计划
~ 5周规划, 通过日报持续增补

### Week0
~ 技术验证

- 目标:
    - 完成...
- 困难:
    - 技术困难0:...对策...
    - 技术困难1:...对策...
    - ...
- 规划:
    - 周日: 进行..
    - 周一: 进行..
    - ...

### Week1
~ 原型开发

- 目标:
    - 完成...
- 困难:
    - 技术困难0:...对策...
    - 技术困难1:...对策...
    - ...
- 规划:
    - 周日: 进行..
    - 周一: 进行..
    - ...

### Week2
~ 功能填充

### Week3
~ 测试调整

### Week4
~ 演示筹备


## 资源
- 日报入口:
- 仓库入口:
- 参考:
    - 文档链接
    - ....

然后?!

然后就开始向期待久矣的原创私用软件进发了哪!

  • 和当周每天作的类似
    • 早晨想明白今天作什么
    • 到点儿,按照计划折腾
    • 定时完成团队日报,并公开
    • 当然的,通过 github 仓库 wiki 进行共笔起草,最后只是简单的复制发布到列表,最人性了.
  • 遇到问题:
    • 先思考
    • 再尝试
    • 最后,认真 公开讨论令众受益 ~ 来列表提问
  • 唯一的变化就是:
    • 每天的代码产出
    • 就不仅仅是自个儿的了
    • 而是整个儿团队共同拥有的了
    • 必须确保所有人,都理解,并知道自个儿负责的功能怎么安全/合理的追加合并进来!

嗯啍!此处有大坑,大家先闯闯,然后,大妈们跟进支持.


BGM

Wilson Phillips (1990)) Wilson Phillips

演唱组由 Wilson 姐妹 (Carnie.Wilson & Wendy.Wilson) 和 hynna.Phillips 所组成
父母都是专业乐队成员
所以,打小儿就在一起折腾音乐
一出专辑立即引爆排行榜

当年大妈在 MH CD3 中听到后,立即被 三位MM 无间的默契打动, 淘来了CD, 到今天依然是电脑里必备的情绪音乐.

希望刚刚组成团队的你们,也能有 Wilson 姐妹们的默契 ;-)

是也乎,( ̄▽ ̄)

什么是 蠎营 ? 看看大家谁接到这个梗儿...